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          電腦真的會完全取代傳統手繪設計嗎?

          zhushican2020-04-30墻繪知識瀏覽:426

          好的墻繪說“只有從藝術家到設計家,沒有從設計家到藝術家?!彼褟年惤B華到韓家英,從靳埭強到韓美林,莫不如此。

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          設計是現代社會的重要組成部分,在現代社會中,設計無處不在。世界正從傳統的工業 社會向信息社會迅速轉變。在這一社會變革 中,設計方法和手段也發生了巨大變化——設 計領域出現了傳統的手繪設計逐漸為電腦設計 所替代的趨勢。隨著電腦技術在設計界的廣泛 應用,以及電腦技術的日趨成熟和完善,過去 需要雙手完成的大量設計工作逐漸由電腦來完 成,且工作時間及強度都大大降低。電腦在設 計領域開始扮演愈來愈重要的角色,任何復雜 的圖形和需要耗費時間的工序,通過電腦操作 就能輕而易舉地處理,而且在設計過程中可以 不斷地進行修改,這大大提高了設計效率。由于電腦設計軟件越來越便于學習和使用,有些 沒有繪畫基礎的人稍經培訓,竟然也能通過電 腦進行各種設計,無視手繪設計之重要,豈不 知手繪設計是必須具備相當程度的繪畫基礎, 且是需要長時間學習和練習才能掌握并運用自 如的一種技巧。因此,電腦設計的普及化和數字化的確對傳統手繪設計產生了巨大影響,然 而,電腦真的會完全取代傳統手繪設計嗎? 

          答案是肯定還是否定,暫且不論,先把目光瞄向設計的實質,以正本清源。王受之曾經 說過:“所謂設計,指的是把一種計劃、規劃、 設計、問題解決的辦法,通過視覺的方式傳達 出來的活動過程,它的核心內容包括三個方面, 即:⑴計劃、構思的形成;⑵視覺傳達方式,即 把計劃、構思、設想、解決問題的方式利用視覺的方式傳達出來;(3)通過傳達之后的具 體應用?!睆倪@段論述中,我們可以得出這樣的 結論:在設計領域,設計的靈感來自頭腦,來 自思想撞擊之后產生的激情;設計的核心是創 造性的思維方式,其次才是設計手段。手繪方 式和使用電腦的方式只是手段的不同。

          設計師用手繪來傳達自己的設計思想,仍然是一種最直接、最自由的傳達方式,從這層 意義上說,電腦無法完全取而代之。 一、手繪在現代設計中的尷尬現狀如今一提起設計,目之所遇、耳之所聞,不是電腦作品,就是與電腦相關的詞語,諸如軟件、程序、濾鏡、命令、路徑、圖層等,各種設計作品絕大多數都是電腦設計作品,無論 是大型工程招標還是標志設計,都是各種電腦 作品的大比拼,難覓手繪設計的蹤影。就目前 高校設計專業而言,大多數學生也是輕視手 繪,重視電腦。學生進校后把主要精力放在了電腦的學習和操作上,以為只要掌握了幾種軟件,就能隨心所欲地進行設計了。從客觀現實來看,設計作品大多采用電腦軟件制作,但是深究起來,電腦只是設計傳達的手段而已,設計的關鍵在于把計劃、規劃、設想、問題解決 的方法通過視覺方式傳達出來。我們常說心手 相印,指的就是用手把心中所想傳達出來,是 最為便捷的,這也是人類與生俱來的本能。但凡經過專業訓練,并有志于設計事業的人,應 常采用手繪方法繪制設計作品,這是電腦無法取代的。道理誠然如此,但設計領域的現實卻是電腦一統天下,手繪無用武之地,顯得無所適從。照此下去,科技發展越迅猛,手繪設計越發受到沖擊,電腦效果圖中的空間、材料、質感可以仿真,令設計師喟嘆不已。在此趨勢 之下,手繪設計的尷尬境地顯而易見。 

          毛澤東說過,戰爭中決定性的因素是人而不是武器,這是亙古不變的真理。同樣,高科技是推動社會進步、經濟發展的重要因素,但高科技依然 要靠人來掌握,并且永遠無法替代人的作用。電腦替手做了大量工作,但是這并不意味著它 能替代手。設計對電腦的過份依賴只是階段性 的,這種依賴已經顯現出弊端,因為電腦畢竟 是程序化和命令化的集成,在許多情況下,設 計作品出現了千人一面的情況。


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